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— 配菜常识 —
本文摘要:近日,MindMaze公司发售了VR表情检测工具Mask,声称Mask用于了先进设备的机器学习和生物信号处理,用户实际表情再次发生到解码转化成的过程只需数十毫秒,可以让配戴者的表情动态读取VR中的化身,需要很大的提升用户的沉浸于感觉。
近日,MindMaze公司发售了VR表情检测工具Mask,声称Mask用于了先进设备的机器学习和生物信号处理,用户实际表情再次发生到解码转化成的过程只需数十毫秒,可以让配戴者的表情动态读取VR中的化身,需要很大的提升用户的沉浸于感觉。当然人们兴趣盎然的注目此消息时,大部分人都有些沮丧,这样的表情仿真需要提升多少沉浸于感呢?现阶段只想的提升VR图像表明质量,增加画面颗粒感,或者研发更好的五感对系统硬件,这样才是提升沉浸于感的不二办法。但是面部表情现阶段知道不最重要吗?笔者指出恰恰相反,现阶段表情对系统是提升沉浸于感觉最差的办法之一,因为高分辨率的视频输入所产生的数据量极大,现阶段数据传输媒介无法超过拒绝,在硬件技术没突破性提高之前讲高分辨率是无稽之谈。
相由心生,人以情动。在感情传达中,言辞占到比7%,声调占到比38%,体语占比55%,调补全体语可很大的提升虚拟世界沉浸于感觉。
MindMaze是一家瑞士公司,由在神经科学领域享有多达10年专业经验的TejTadi博士领头,专心于将虚拟现实和运动捕猎跟大脑机器界面融合的强劲神经科学公司,估值多达十亿美元,2016年初A轮融资1亿美元。最初Mask所用的系统是为了辅助神经后遗症患者的完全恢复,Tadi博士在一次调查中找到,一家医院利用他们的系统改建了一个“游戏化”的完全恢复疗程,卓有成效。不受此灵感的Tadi开始考虑到该技术更加普遍的消费者用于案例,例如游戏。
该团队期望将他们的技术堆栈带入未来递归的虚拟现实头戴设备中,经过将近一年多的研发,Mask表情检测工具月发售,将虚拟世界体验沉浸于感觉带进一个新的层面。有人不会有这样的疑惑,在VR中投影表情知道最重要吗?现阶段VR表明的图像质量并不低,费劲心思将表情投影进来有什么意义呢?还不如老老实实研究如何将表明质量提升,让用户体验到更加精美的环境,看见更加精致的人物。对于这样的观点,笔者在上文早已说明过,感情的传达体语占到半,体语传达表情占到多半。
若是面无表情,那就算再行美,也和木头没区别。这也是为何眼动跟踪技术受到冷玉女的原因所在,眼睛是心灵的窗户,而表情是心灵的同构。
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